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版本:1.1.907.0.2.9
大小:177.73MB
类别:战争策略
时间:2023-07-19 13:20:55
英雄三国高校推广礼包
游戏介绍
《英雄三国高校推广礼包》是一款非常游戏的三国题材策略手游,可以体验到最高级的游戏战争系统,海量战役和优秀剧情都能让玩家游戏体验极致,有兴趣的赶紧来本站下载吧。
英雄三国高校推广礼包亮点:
激情对战 实时呈现
全新版本荣耀问世,如果你也想一统天下完成千秋霸业,不妨来到《英雄三国志》的世界,静候崛起之日!
城池建设 策略万千
基于兵种玩法的扩充,为每类兵种量身定做了放大其兵种特性的兵械,增加游戏策略性可玩性的同时,也增加了新的成长线,为玩法和活动带来的更多的扩展空间,能有效提高收入。
名城征讨 资源争夺
有多个主题副本供玩家挑战,副本奖励及难度会随着玩家实力的提升而增加。全新PVE玩法,为玩家树立成长挑战目标,同时副本次数重置、奖励翻牌等设定可以日常消耗一定钻石,提高活跃。
武将装备浴火重生
装备系统在原有基础上做了较大程度的优化,在增加系统深度和可玩性扩展的同时,着重增强了成长感,不同品质的装备配合服务器进程层层开启,为长线玩法提供能多的支撑。
英雄三国高校推广礼包用户点评:
来自taptap玩家 @CJ
给个三星吧
玩了1000把左右,算是中度玩家?
游戏玩法上手简单,卡牌组合多样。但是和三国杀一样最大的问题,就是游戏的发展全局把握还是不够清晰。新出的卡牌越来越强,影响了不氪玩家的体验。
昨晚我卸载了,其实我胜率还行,52吧,但昨晚低的,20多把只赢了四五把,不过这不是影响我卸载的主要原因。
昨晚某一把,我吴国,敌方最后一手sp司马把我所有处于幕僚的(六张)移走了,还翻了我两张牌。心态直接崩了,其实有想到敌方最后可能是曹丕,但是这真的把心态搞崩了。后来我看回放,是蔡文姬补牌,最后一轮补出的sp司马
我想说的是什么呢?游戏可以肝可以氪,但是如果把玩家卡在某个地方让vip虐,终究是不长久的。如果不氪玩家全退游了,小氪玩家自然就落到被打压的地方,长此以往人数自然就下降了。下雪的时候没有一片雪花是无辜的。
所以最后我花了2500左右玉,只开出四天司马体验卡时,我果断卸载了。国庆我全部完成任务,没抽到蔡认了,现在我花了必出武将一半的玉也没出一个。差体验差运气在那一刻爆发了。
一般不给游戏写评,这次真是心情复杂,写了这么多。就这样,最后希望玩家们和游戏越来越好吧。
来自taptap玩家 @w123z
这游戏我玩的挺久了从全绿到主要国家几乎全紫,从初级到巅峰赛2000多分挺喜欢的,喜欢它简单上手,喜欢它每局时间短,喜欢它不肝。
但是不得不说这是一款小众游戏因为缺点很明显且难以改变,首先是公平是相对的在卡组等级和宝物有较大差距时开局你就输了,玩的久的人都知道有的卡差一级就是一个天上一个地下,在大人打小孩的局面下你再聪明也是挨打况且对面也不是傻子。第二是成长周期过长月卡劝退"林冲"白到绿10张绿到蓝80,蓝到紫400,紫到橙1600后面还有闪卡,而且卡升到最顶级还能抽的(就是说往后可以开一箱子废卡),月卡福利可以让月卡党以平民两被甚至以上的速度发育,而平民几乎没有福利,新手七天福利对比往后的消耗九牛一毛一般卡牌游戏成型在一两个月,这游戏不充钱估计三四个月成型(主要卡组到紫有和大佬一较高下的可能),改版后的敕令不冲钱30级都难到,平民和微氪是游戏做大的基础官方的经营模式直接把这两类人剔除了,这游戏就小众了,人少了分段区别也做不出来,吊打机器人和大人打小孩的现象也增加了,现存玩家的体验又变差了。
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