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版本:v14.5.1修改版
大小:953.4M
类别:策略塔防
时间:2023-09-24 08:22:56
攻城掠地无限金币版内购破解版
游戏介绍
攻城掠地是傲世堂历经四年打造的大型军事策略战争游戏,该游戏最先在端游发布,凭借三国历史题材的超高人气,一举获得国内玩家的一致好评,不过小编今日为你带来的是“攻城掠地无限金币版”,当中已修改使用金币不减反增,这对于初次体验的玩家有着非常大帮助,不仅能让你快速收藏各种历史名将,还能针对喜欢的武将进行快速升级,众所周知,武将的强弱之间关系到战争的成败,因此该版本会是新手玩家不可错过的版本选择之一。另外,在全新的攻城掠地游戏中还增加了多人实时互动,呼朋唤友,组团开黑,为即将到来的国战做好充分准备,若是大神就carry,若是小白有大神carry,总而言之,来这里就对了!ps:目前小编为大家带来的攻城掠地无限金币版内购破解版,并不稳定,如果感兴趣就尽快下载,以免被官方和谐!
游戏特色1、国战,24小时无间断!
随时随地开启国战,呼朋唤友组建最强战力分配阵容,体验真正SLG游戏魅力!
2、多人实时互动,无兄弟,不攻城!
拒绝寂寞单机,跨国交流/国内交流无压力,是大神就carry,是小白有大神carry,浴血奋战战友情,以线上游戏还原线下交流乐趣!
3、武将觉醒系统,海量更新,欲罢不能!
定期更新觉醒将,层层醒将搭配不同战车战法,小技能压制胜人一筹,联合觉醒大杀八方,一将在手,天下我有!
武将搭配详解前期武将搭配介绍:
前期武将搭配个人建议遵循一个原则,出现新的武将可以招募的时候就果断招募,然后练武将的等级,领取世界杀敌宝箱开出的“丹书铁券”就可以留着给后面的武将一次性服用,200个“丹书铁券”服用后,武将瞬间就50级了左右了,是不是感觉很爽。
前期这里重点提几个武将,第一个就是文丑,虽然“文丑”大将经过了几次的削弱,但战法“冲锋”(加强版)不是白给的,可用于前期世界地图中探索(推开)迷雾。瘦死的骆驼比马大,文丑在手,推图推迷雾不在话下,还是很给力的。
第二个要重点说明的就是率先出现的红色武将“庞德”,威力自然不容小觑,光是战法伤及对方三排就眼前一亮,战法威力更是比之前的那些武将要凶猛的多。
要说的第三个武将就是“夏侯惇”,这位东汉末年曹操部下大将,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代,在攻城掠地中也是威武无比,战法“飞羽”一出,直穿敌人4排兵。在可以招募以上几位武将之时,就果断招募。但美中不足的是,夏侯惇的“勇”比较低,易被格挡。
以下是本人对中后期武将搭配的一些见解
目前游戏中所有的红将。
NO.1 庞德
必招,首个红将,46级打下NPC庞德就能在酒馆里面刷新刷出来。庞德是初期神将,特色战术平原突击,统65勇30,最重要的一点他是前期第一个能够打三排的将,而且仔细看勇和统的加和不难发现红将比黄将的总属性优势:黄将勇+统=80,而一般情况下,红将勇+统=95(后面有例外)。不那么多废话直接招之啊~!庞德至少可以一直用到56级招夏侯惇,甚至可以直接用到江东副本出孙策。这里要指出庞德的一个缺点,就是将虽然是红将,但兵种属性是黄色兵种,性能等各方面显然就不如其他拥有红色兵种的红将了!~
NO.2 夏侯渊
52级可以在长坂坡副本里面击败NPC招募,特色战术山地防守,战法打两排。这个将是让人比较纠结的一个将,在改版之前相当多的人都没有招,只打两排,而且不是很牛的那种,而且在长坂坡副本内有三个红将,夏侯渊、徐晃、夏侯惇,徐晃无论改版前后都是必招的,夏侯惇更不用说,在前期只能招募三个武将的情况下,夏侯渊和庞德到底要谁是一个问题,我当初因为庞德已经40多级了,所以为了避免重复练将没有招夏侯渊。在改版之后,夏侯渊得到了明显加强,战法改变了,感觉还凑合,比较重要的一点是打幻影经验加成。这个在刚开区的时候用来打RR们的幻影还是挺爽的,毕竟经验才是王道嘛!说了这么多,至于招不招,我感觉在新区招来打打幻影还不错,不过用到处孙策就要换掉了!~
NO.3 徐晃
必招,55级在长坂坡副本招募,统63勇32,特色战术平原突击,改版后战法背水,打三排,对方部队数越多战法伤害越高,前一段时间我曾经试过,用我的74级的徐晃带上双14的夜光杯,334的随机属性紫装,对面百队东夷军,可以直接打三排2300+,还有什么好,果断招之,可以用很久!!
NO.4 夏侯惇
必招,56级在长坂坡副本招募,首个打四排的将,带上一身战法攻击中期就能秒对面1200~1500,特色战术水域攻击,统72勇23,最大的弱点勇实在太低,连孙策都能很轻松抵挡他的战法,空有高战法伤害有时候却打不出来,不过中期打副本基本不会被抵挡,72的统物理攻击杠杠的,还有啥好说的,先照过来用之!我是出了甘宁和吕蒙的时候才把夏侯惇送走的。
NO.5 孙策
必招,在长坂坡副本里面,62级招募,战法入侵打两排,伤害挺高,特色战术山地防守,统48勇47,是第一个有可能一次打不过的武将,不过笔者当时是一次轻松过。。从孙策出世开始,战法抵挡开始成为一个重要的战斗因素,之前的武将勇属性差别不会太离谱,而孙策的勇高过他之前的所有武将,更是比夏侯惇的两倍还要多,新区没开多长时间大家都没出后期将的时候,孙策就是中期神将,各种挡战法,当然,勇高的,统都不怎么样,孙策物理攻击能力稍差,不过还凑合啦~到出孙策为止,不论前面留下的是庞德还是夏侯渊,都可以被孙策替换掉了。
中期总结:在我看来中期红将出将顺序:庞德(夏侯渊选招)——徐晃——夏侯惇——孙策换掉庞德(夏侯渊),中期标配(三将):孙策、夏侯惇、徐晃。(几乎没有争议)
NO.6 甘宁
必招神将,战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,抵挡战法那叫一个牛X,即使是对孙策都有相当高的抵挡率,打副本的时候抵挡一些战法对于过副本有不可或缺的作用。不过统太低物理攻防弱也是一个硬伤。。另外,把甘宁用来打蛮族,那叫一个爽,因为蛮族入侵一般距离都城很近。我是吴国的,又一次东夷族打到距离都城还有两格的地方,我50+的甘宁穿上几件战法攻击装进去一个战法每个方阵秒掉了3000+。。。这刷人头效率没的说,当然,离都城太远就没那么牛了。。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘宁招出来,首先,一般情况下要把甘宁打下来至少要全套或绝大多数紫装,也就是说别想66级就拿甘宁,66级连之前的凌统基本都没戏,大R都没戏。我的推荐是打周瑜之前,获得四将科技后,招甘宁,吃书吃到至少35级带上夜光杯,放在最后(或者倒数第二的位置)抵挡周瑜的战法,只要挡到基本过周瑜问题不大。
NO.7 吕蒙
必招神将,在江东副本的末尾招募,(由于前面已经有了第四个将甘宁,这里建议吕蒙换下夏侯惇,因为夏侯惇那么低的勇到后期基本是放不出多少次战法的。。。。)战法入侵打两排,伤害挺高,统45勇57(总和超出95),最重要的是在攻城的时候战法攻击不减半,而且有两项特色战术:城池突击和城池攻击,简直就是专门用来攻城的啊!~在城池还有超高的30%伤害加成,还在为国家任务是占领城池而伤透脑筋吗?有了吕蒙,你还在愁什么?而且吕蒙也有着相当高的战法抵挡能力哦!~这里有一个小窍门,攻城的时候点诱敌,一般实力差距不是很大都会赢,这时候如果能够撤退,就撤出来,满兵,进去再单挑(情急时刻甚至可以秒兵秒CD单挑,为国家做贡献嘛!),这种方法虽然有点JIAN,但是绝对给予对方致命的杀伤!
NO.8祝融
选招将,73级在蛮荒副本招募(如果你73级能打下来的话。。),战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,打蛮族的时候伤害增加30%,感觉如果不打蛮族,比庞德强一些,也不是特别牛,最大的用处恐怕就在于打蛮族刷人头吧!由于前面已经有比较好的武将组合了,甘宁和吕蒙还是必招的,再招募祝融就要考虑练将的过程,而且她出现得也太晚了。。。所以祝融可以自己选择性招募(其实笔者不推荐招。。。。),如果招,换掉孙策或者徐晃吧。。
56级武将推荐阵容:
1、对于敌方势力“影帝”较少的情况下,56级建议武将搭配:庞德,徐晃,夏侯惇。
2、如敌方势力“影帝"较多,56级建议武将搭配:庞德,夏侯渊,夏侯惇。
全部红将搭配这里有两种方式供大家参考:
1、46级招募第一个红将庞德,52级夏侯渊(可以暂时先不招募),55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,63级招募孙策下庞德,66级招募甘宁研究科技之后上阵第四个武将,68级招募吕蒙下徐晃,73级招募祝融下夏侯惇,对于升级较慢的玩家,推荐这种招募方式,招募多个武将体验。
2、对于升级较快的玩家,46级招募庞德,中间夏侯渊可以直接不招,55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,较弱的国家,66级招募甘宁,,如果国家较强,甘宁也可以选择不招募,68级直接招募吕蒙上阵四个武将,73级招募祝融下夏侯惇。
《攻城掠地》目前版本武将大全(如下):
攻城掠地新手攻略首先我介绍一下这款游戏新手阶段几个必备的要素:阵营势力、资源系统、任务系统、酒馆招募系统、战斗掩杀等几大系统!
注册后游戏进入画面是相当的精彩,让你想像三国时期金戈铁马、血洒战场的情景,如下图:
然后进入游戏开始界面,在这个地方我不得不提一点,在此界面,如果你沉迷于精彩的画面中,那么也许我会碰到下面这种情况,在此,我建议策划们把这地方的等待时间适当延呢?(目前一分钟不点开始游戏见退出游戏,如果连续两次必须清除cookies后才能重新进入游戏)
1、阵营势力。其实这个大家都清楚,三国势力恒久不变!在这个地方,我要提醒一下对阵营没有特殊要求的朋友,可以由系统推荐阵营,这样可以免费多得100金币哦,金币的作用不用说了吧!当然,钟情阵营的玩家略过此项!话不多说,继续上图,是不是很醒目呢!
2、资源系统与任务系统的交替进行。资源在战争中的重要地位就不多说了,当然在游戏中也是如此,我先来介绍下四大资源在游戏中的作用。
1)银币:购买装备、招募武将、升级建筑、黑市交换其他资源;
2)木材:升级建筑;
3)粮食:没粮食,兵都饿死了;
4)镔铁:升级兵器。
而四大资源的获取通过资源区建筑(民居、木场、农田、矿场)产出,当然也可通过其它形式获取,比如政务事件、祭祀、集市交易,特定活动等!在游戏中,资源系统的产生与任务系统紧密相连,在性感NPC的指引下,我们一步步迈出征战的脚步,如图:
如此根据任务引导一步步点,每完成一个任务都可得到相应的奖励!
下面图我个人做了部份修改,道出其中一些要素!
图中1是指任务引导;
2、是指正在建筑,其中那个小锤有相关作用哦,为了免去你打地鼠的苦恼,你可以连着点击他,那是会减去建筑CD的,可不要用金币去秒建筑CD了;
3、是指产量,当该产量与任务系统要求一致时,任务系统会自动给出奖励,这也是便于玩家了解目前收入;
4、是指自动升级建筑按钮,非常人性化的设计,有了他,手指得关节病的机率都少了很多的;
5、当然是指建筑队。
随着任务NPC的一步步的示,我们很快达到时10级,并有了自己的木场,同时也获得了5次免费祭祀哦!同时祭祀系统也将开启!
其实前期很简单,就是一步步按着任务指示来就行了,用不了几分钟,10级就到手了!下面出场的就是副本掩杀系统及资源中的农田,当然了还有兵营了!如下图:
3、战斗掩杀系统。此款游戏中掩杀系统的设定如下:每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。如下图:
阵法攻击:
战术克制:
在第一幅图中,可以看出己方与对方武将;在第二个与第三个图中,己方有三种模式选择:突击、攻击、防守;己方可根据敌方模式选择进攻模式!具体克制,在第三幅图中箭头中已示明!
一路高歌猛进,不觉然间,华雄已纳入帐下,历史的台词也于关羽温酒斩华雄而变成了“张梁将军温军擒华雄,名垂青史啊!”,由此,帐于多了一员猛将,20级已然在向你招手。
看罢20级前的几大系统,我们因此得出,只要跟着任务走,一切皆都有!在20级前,有几点新手们共勉:
1)一切跟着任务,不该点的就不要去点了;
2)升级建筑时,去点建筑中的小锤,而不要用金币去秒CD,金币留着多好!
3)黄金锤不要先点吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很长的;
4)招募令能不用则不用,留着是有好处的!
5)建筑能不升则不升,后面还有用处的,一句话:跟着任务走,20级轻松到手!
让我们再次回顾战斗系统的经典图片:
是不是觉得山川险要,地势陡峻?是否猛然间恍惚回到了那铁血飞扬的时代,天下飞扬将军梦,我们都在等待你的到来!了解游戏,轻松攻城,快意掠地!