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版本:
大小:460.15 MB
类别:塔防
时间:2023-10-22 22:39:33
剑与家园国际版
游戏介绍
剑与家园是一款卡通策略风的游戏,玩家在游戏中主要能够感受到十分刺激热血的竞技内容,对操作还是挺有要求的,不断的扩张自己的领土,征服整片大陆就是我的目标!剑与家园是唯一有战斗场面的征服类手游,当挥舞巨剑士兵坎向自己百倍大的巨龙。当骑士军团义务反顾地向茫茫无际的骷髅大军冲锋。数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己独立AI。
游戏攻略矮人是游戏中最早开放的3大种族之一,大气磅礴的钢铁主城,现代化兵种以及独特的弹药机制都让这个种族与众不同,这篇攻略就是让大家能详细了解矮人族
一、种族优点
1、独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害
2、火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等
3.、火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场
4、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在
5、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器
6、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响
7、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法
4、兵种占位小,易于排兵布阵
5、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割
三、种族科技相关
1、如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么:机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮
2、如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么:攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工
3、如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么:矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮
四、兵种城防相关
1、城防兵种选择
矿工:火枪:火箭炮为4:3:3
2、金兵优先度
火箭炮>机甲>火枪>矿工>坦克
3、坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了
五、能带领矮人走向胜利的英雄
1、希德
加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性
如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅
2、格里
必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个辅助更好
3、格罗特
一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了
第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。
4、大白鲨诺丽亚
点满火箭炮专精,燃烧弹,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅
六、兵种解析
1、坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视:克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)
被克制:弓手,弩手,火枪等后排
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)
3、火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃
克制:剑士,武僧等人数多的前排
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种
4、机甲
优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性
缺点:死亡后无法治疗和复活
克制:远程兵种,boss
5、矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低
克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它
七、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工
2、pk
方案一
常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk
方案二
左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
游戏特色
至于游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化
不断的征伐,收取更多的土地,组建属于自己的王国
建造城邦,合纵连横,探索诺尔大陆
不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也依据自身特点有所研究
在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类,由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长,整体上来说这也是为了延缓游戏的节奏所做的一些限制(内购加速不解释)