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忍者印记中文破解版

版本:中文破解版

大小:1.87G

类别:动作冒险

时间:2023-08-25 08:23:43

游戏介绍

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《忍者印记》是一款具有鲜明特色的冒险游戏,采用欧美漫画风格的方式呈现,游戏大部分在黑暗中进行,充分阐释了黑暗中忍者的行动,通过攀爬,聆听在感知敌人,非常有趣。

游戏介绍:

《忍着印记》的风格与《闪客》非常的类似,2D的横版卷轴游戏,但是两者之间却有着完全不同的游戏方式。《闪客》中玩家需要一路杀过去,而这款《忍者印记》中,玩家则是要像刺客信条一样,以暗杀为主。

这款游戏因为以暗杀为主,所以当玩家单独面对游戏中的敌人时,玩家将非常难以应付,如果你同时面对两个敌人,那就几乎只有GAMEOVER的结果了。侧重于潜行的游戏风格,将会把游戏的耐玩性大大提高。

游戏配置:

最低配置:

操作系统:Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1

 CPU:AMD Phenom 9750 or Pentium D 800+

内存:2 GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ HD 3000+ or better

DirectX®:11

硬盘:2.5 GB HD space

声卡:100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers

推荐配置:

操作系统:Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1

CPU:Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+

内存:2 GB RAM

显卡:NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better

DirectX®:11

硬盘:2.5 GB HD space

声卡:100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers

评分系统:

完美击杀(就是出手的时候方向键没按错,按错了就是不完美,只有200分),大多数技能都是400分..(个别技能一次可以600.比如蜘蛛和绞杀,但是这种技能用的地方不多).

道具击杀和敌人误杀是600分.滑坡也是600(就是有几关敌人站在房顶上,你从背后把他打下去摔死)...

然后,被发现一次减800分.而且过关总结不被发现那一栏的分数就拿不到.(=-不杀敌那栏能得几分我不清楚,,我每关都是一个不剩杀干净)...

现在关键的来了

恐惧一个敌人是300分(往敌人的视野里丢个尸体,或者用恐惧飞镖,再或在几个敌人离很近的情况下丢虫子或者地雷杀掉一个都行),

干扰一个是150(看到敌人在灯泡的范围里就去打灯泡吧),

藏一具尸体250(杀完人以后丢到那种地下通风口这类的地方.或者是用蜘蛛杀敌.再或者用虫子杀敌都算)

这3个就是用来刷分的...

道具里面的贪食虫和恐惧飞镖(升级后还能让敌人自杀)都是好东西...贪食虫中了不光杀敌,顺带还能把尸体吃了..直接是杀敌还不用去拖尸体...被其他敌人发现了还能恐惧...

经验技巧:

刚刚开始玩这款游戏的新手们,不用每个关卡都拿完美,就是9个奖章,不学正面打人的点数都够用。而且后面关卡多打一次就是一个小时,所以不建议。想拿完美可以打二周目。

记得黑森林关卡左右,大概4.5关。换装备地点在阳台,这里切记换能拿烟雾弹的,因为下一个地点的出口一定要用到,当然你可以先往前走,但是看到激光千万别试,死了的话,检查点是这个地图的进入口,而后面换装备的入口被落下的电梯堵住了。反正当时我这里是重新开始了。

我是将左右键都改成了JK。所以到偷钥匙那里,我百度了也卡了20分钟。因为真的忘记鼠标用法了,如果杀了那个有钥匙的人就直接记录检查点了。幸好是关卡第一处 重新开始没什么。

正确做法是在敌人后面按E 然后松开 右键拖动 OK。

玩这个用地图键跟闪克多用SHIFT一样。这样不会错失卷轴地点。

当你走到一个地方右下角出现一头龙的时候 按地图 记住此时位置。这款游戏的记录方式是你记录了A点,杀了几个人,回到A点是没用的,必须到B点存,B点存完了就可以回到A点存了,所以到后面关卡,过了难点,我都是回头跑两处,毕竟难点处几乎都是耗时间的。

所有新服装,感觉有用的就暗杀一定成功的,不用动脑子。其他新服装我就体验了一遍。

道具方面,烟雾弹在第一次偷钥匙的时候很方便。鞭炮前期就配合刺雷,其他干扰忘了。

敌人如果是自己人杀的,人头不算在你分数板内。

给三只狗闻那一关,最后两只狗跟两个敌人在一个房间里,当时我扔了个恐惧 结果三个都被他们自己人杀了。15秒杀幻象,懒的玩了,用被发现扣分数强杀了三个。

游戏视频:

点评

还以为是跟闪客一样的火爆动作游戏,之后才看到原来是潜入类型的,主角几乎没有什么肉搏能力,全靠躲避和暗杀,但是一点都不枯燥,而且难度从低到高可以满足各个水平的玩家,游戏里众多的收集要素和成就系统也让人无法自拔。是一款很不错的动作游戏,值得反复玩游戏从头至尾都讲述了一个故事,通过好祖先故事的索引,体验游戏的乐趣,在最后的解决、、结局,玩家们可进行判断选择,不同的选择结局不同。

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