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我的世界1.11.1电脑版下载

版本:中文版纯净版

大小:589M

类别:休闲游戏

时间:2023-12-08 23:01:12

游戏介绍

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《我的世界1.11.1(Minecraft1.11.1)》是由Mojang AB和4J Studios开发的一款自由度极高的沙盒冒险游戏,游戏玩法主打就是极其自由的游戏性。此次小编带来的《我的世界1.11.1》就是该系列的最新作,此版本主要修复了之前版本中存在的一些BUG,加入了一些全新的内容,旨在给玩家带来更好的游戏体验。

游戏介绍:

《我的世界1.11.1》是《我的世界》的最新版本,该版本修复了之前游戏中存在的各种BUG,玩家能更加流畅、稳定的进行游戏。游戏中包含众多游戏模式,玩家可以选择自己喜欢的模式进行游戏。同时,该版本中加入了全新的场景、生物,每一个每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏。

游戏模式:

创造模式(Creative Mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

调试模式(Debug Mode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。 这个世界类型用于测试方块的模型,状态和材质。

更新说明:

某些生物担心在水中会弄湿。

更多由生物蛋生成的怪物会主动工作,因此我们会保留它们。

生物类型被重新划分:

守卫者与远古守卫者。

骷髅、流浪者和凋零骷髅。

僵尸、僵尸村民和尸壳。

马、骷髅马、僵尸马和驴与骡。

修改饥饿和饱和效果的时常。

修复一些BUG。

资源包做了调整,现在是版本3(版本3的所有资源包文件名必须要小写字母)。

更多命令可以使用方块状态来定义代替数字数值。

雪人的愚蠢度减少10%。

强化对非法物品的处理,这个改变有助减少问题。

雪暴天气会吸引更少的骷髅马。

指令操作:

在没有进行按键修改前,按?键进入指令系统:

help:指令菜单;

gamemode+1、2、0:分别改为创造、冒险、生存

weather:修改天气

xp+玩家名(不加名默认为自己)+1000000以内的数字:加指定玩家的经验。

版本说明:

目前仅发布了《我的世界1.11》版本的快照版,《我的世界1.11.1》版本发售日期尚未公布,感兴趣的玩家可以关注乐游网的后续更新。

游戏配置:

操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10

CPU:1 GHz

内存:1G RAM

DirectX:Version 9

BUG修复:

[BugMC-4] - 有时掉落的物品显示在错误的位置

[BugMC-9] - 掉落的铁砧在被破坏时无音效

[BugMC-87] - 纸地图在缩放时点击shift键不能调整正确等级

[BugMC-679] - 指南针从下界回来后出现指向错误

[BugMC-1555] - 物品在合成时移除会被删除

[BugMC-2153] - 鸡脖没有纹理

[BugMC-8293] - 发射器在生成实体时在Y轴没有移动

[BugMC-14640] - 乘船和车时饥饿度不显示

[BugMC-46341] - 一些文本没有翻译并且在Crowdin不能使用

[BugMC-83185] - 在副手上的鱼竿会消失不见

[BugMC-83571] - 自定义的BOSS血条仍然显示生物本来的名字

[BugMC-85320] - 末地转、紫珀块、紫颂植物、骨块和结构方块在地图上的颜色显示不对

[BugMC-87034] - 在粒子效果最小化时龙息和滞留药水效果消失

[BugMC-88096] - 在栅栏上使用生物蛋生成的实体会掉下去

[BugMC-89064] - 生成怪物规则被禁止的情况下雷电依旧能生成骷髅马

[BugMC-90191] - 盔甲、蠹虫和末影螨会在船里旋转

[BugMC-91728] - 瞬间伤害和治疗药水箭没有效果

[BugMC-93619] - 上帝模式依然出现消耗特殊箭矢

[BugMC-93648] - 雪傀儡在剪掉南瓜之后依然还有南瓜存在

[BugMC-94978] - 发射器发射的投掷物品在30分钟内无法击中实体

[BugMC-95922] - 掉落的矿车物品为实体名称

[BugMC-96954] - 乘客实体在客户端被渲染时为未骑乘状态

[BugMC-97916] - 物体在被挤压时获得大量动量

[BugMC-105560] - 漏斗在世界边缘被重新读取时会被卡住

[BugMC-105787] - 结构空位会出现未使用的模型文件

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